『Fate/Grand Order』5周年記念
5メディア横断連載 潜入!FGO開発の舞台裏

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2020.08.07

『Fate/Grand Order』の5周年を記念して、ゲームメディア5媒体を横断してゲーム開発の舞台裏を紹介する連載企画“『Fate/Grand Order』5周年記念 5メディア横断連載 潜入!FGO開発の舞台裏”が、「ファミ通.com」「4Gamer.net」「iNSIDE」「ファミ通App」「GAME Watch」にてそれぞれ掲載されました。

 

記事では、『Fate/Grand Order』の「バトルキャラ」「宝具」「美術」「コマンドコード」「概念礼装」の5つをテーマとして、制作の過程や、制作時のエピソード、スタッフのこだわりなどをご紹介いただきました。

 

 

■ファミ通.com
【FGO】バトルキャラの開発資料を特別公開。5周年記念企画“潜入!FGO開発の舞台裏”
https://www.famitsu.com/news/202007/30203000.html

 

■4Gamer.net
「Fate/Grand Order」の宝具制作に関するこだわりとは。アプリ開発の舞台裏に迫るメディア合同連載企画の第2弾を掲載
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20200730035/

 

■iNSIDE
『FGO』あの世界観を伝える背景やマップはこうして作られた! ラフ案や制作過程に迫る5周年企画「潜入!『FGO』開発の舞台裏【美術編】」
https://www.inside-games.jp/article/2020/08/03/129147.html

 

■ファミ通.com
【潜入!FGO開発の舞台裏】宮本武蔵の刀をモチーフにしたコマンドコード“二天道楽の刀”の制作秘話を公開! 制作時の知られざるこだわりが明らかに
https://app.famitsu.com/20200805_1673056/

 

■GAME Watch
「Fate/Grand Order」5周年記念 メディア横断連載――潜入!「FGO」開発の舞台裏 ~概念礼装編~
哪吒と加藤段蔵の水着が眩しい「盛夏の思い出」はこうやってできていた!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1269088.html