当社クリエイティブオフィサー・塩川洋介が執筆したゲームデザインに関する書籍が発売されました!

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2020.09.29

2020年9月23日(水)に、当社クリエイティブオフィサーの塩川洋介が執筆した書籍『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』が技術評論社様より発売されました!

 

■技術評論社 書籍紹介ページ
https://gihyo.jp/book/2020/978-4-297-11645-3

 

本書は、当社クリエイティブオフィサーで、現役のゲームクリエイターである塩川洋介が、「おもしろいゲームをつくれるようになりたい」と考えている方に向け、誰もが身に付け、実践できるゲームデザインのノウハウをご紹介した書籍です。塩川が20年以上かけて蓄積し、現場で実践している考え方や手順、方法などをマニュアル的にご紹介しています。

 

これまでに、『「レベルアップ」のゲームデザイン —— 実戦で使えるゲーム作りのテクニック』や『ゲームデザインバイブル 第2版 —— おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」』など、ゲームデザインに関する海外の書籍の監訳に携わってきた塩川ですが、自身が執筆した単著は初めてです。

 

内容はゲームデザインに関するものなのですが、“どのようにつくればおもしろくなるか”という「考え方」が書かれているので、ゲームデザインに直接関わっていない職種の方に対しても、何かしらのヒントにしていただける内容ではないかと思います。

 

書店で見かける機会がありましたら、ぜひ、お手に取ってみてください!

 


▲ビビッドな蛍光色の表紙が目印です!

 


▲遠くからでもすぐに見つけられます!

 

 

【概要】
■タイトル
『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』
■出版社
技術評論社
■仕様
単行本(ソフトカバー)
A5判/352ページ
■価格
本体2,480円+税